Guerra de Tinieblas
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 El Volumen Oscuro (Reglas Generales)

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MensajeTema: El Volumen Oscuro (Reglas Generales)    El Volumen Oscuro (Reglas Generales)  EmptyLun Jul 26, 2010 3:13 pm

El Volumen Oscuro

En este apartado encontrarás todas las reglas generales necesarias para comprender y comenzar a jugar en Guerra de Tinieblas. Esta normativa no incluye las normas y características raciales, esas las encontraras en otros apartados dentro de la misma biblioteca, pero es necesario que antes de comenzar a leer esos lugares comprendas las normas generales y las caracteristicas globales del foro.

Rangos

En el rol no todos sereis iguales, habrá personajes que sean mas fuertes que vosotros y también los habrá más débiles, con el objetivo de que con la constancia y la dedicación puedan crearse personajes muy poderosos en el on-rol.

Cada rango poseerá un número y estos ascenderán a medida que mas altos o poderosos sean. Los rangos mas poderosos del foro poseerán letras.

Por último es importante señalar que cada rango permitirá poseer más poderes especiales a cada personaje, así como un mayor uso de estos, y una mayor cantidad en los puntos de los atributos.

Ascenso y número de rangos

Para ascender de rango tendremos en cuenta tres factores u aspectos; el primero será el tiempo de permanencia en el foro (pero este podrá ser variable), el segundo será la calidad del rol y por último y, posiblemente el más importante, la actividad (que acompañada de un nivel de rol bueno permite acceder a los rangos mas altos).


Rango 1: Se accede a este al ser validada la ficha.

Rango 2: Se accede a este nivel tras estar dos semanas en el foro y mostrando una actividad baja.

Rango 3: Se accede a este nivel tras estar un mes en el foro mostrando una actividad media.

Rango 4: Se accede a este nivel tras estar mes y medio en el foro mostrando una actividad media y un nivel medio de rol.

Rango 5: Se accede a este nivel tras estar dos meses en el foro mostrando una actividad media y un nivel alto de rol.

Rango 6: Se accede a este nivel tras estar dos meses y medio en el foro y mostrar una actividad alta y un nivel de rol alto.

Rango 7: Se accede a este nivel tras estar tres meses mostrando una actividad muy alta y un nivel de rol muy alto.

Rango 8: Se accede a este nivel tras estar tres meses y medio en el foro y mostrar un nivel de rol avanzado.

Rango 9: Se accede tras cuatro meses en el foro y mostrar un nivel de rol muy avanzado.

Rango 10: Se accede tras mortrar un nivel de rol experimentado.

Rango S: Se accede tras mostrar un nivel de rol muy experimentado.

Rango SS: Se accede tras mostrar un nivel magistral y demostrar que eres merecedor de tener el rango mas alto del foro.


Los administradores pueden bajar de nivel a cualquier jugador que no muestre la actividad o el nivel necesario para mantenerlo.

Se mide el tiempo para adquirir un rango desde el post en el que un cronista válida la ficha, no desde que el jugador la postea.

Para ascender se hace una petición en el tema indicado del foro.


Última edición por Narrador el Miér Jul 28, 2010 11:52 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: El Volumen Oscuro (Reglas Generales)    El Volumen Oscuro (Reglas Generales)  EmptyLun Jul 26, 2010 3:40 pm

Periodos de Tiempo

Para evitar problemas en la organización del tiempo y con los poderes dividiremos este en on-rol en diferentes intervalos, los cuales serán los siguientes:


  1. Acción: Tiene la duración de un post.
  2. Escena: Tiene la duración de un combate o de una conversación.
  3. Trama: La duración de un tema en on-rol.
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MensajeTema: Re: El Volumen Oscuro (Reglas Generales)    El Volumen Oscuro (Reglas Generales)  EmptyLun Jul 26, 2010 4:07 pm

Razas

Las razas en la Guerra de Tinieblas son muchas y muy variadas pero solo unas pocas podrán ser tomadas por los jugadores para crear sus personajes, con el tiempo podrán irse añadiendo más y más razas pero por el momento se jugarán con estas:


  1. Licántropos: Hijos de la naturaleza, capaces de cambiar de forma y de transformarse en hombres, lobos y en grandes bestias salvajes que mezclan ambas razas. Son feroces y sanguinarios, muy dados a dejarse llevar por sus instintos e impulsos.
  2. Vampiros: Los reyes y señores de la noche, cazadores ocultos entre las sombras que se alimentan de la sangre (o vitae) de los humanos. Son seres de ultratumba que se encuentran justo en la delgada línea que separa la vida de la muerte. Fríos y calculadores usan a sus propias presas y todos los medios a su alcanze para lograr sus objetivos.

Territorios de cada raza

Cada raza domina generalmente diferente zonas o territorios, la organización de estos puede ser diferente a la usada por los humanos, aunque podriamos determinar, de forma general, donde domina cada raza:

  1. Licántropos: Zonas salvajes, rurales y algunas ciudades.
  2. Vampiros: Zonas urbanas.
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MensajeTema: Re: El Volumen Oscuro (Reglas Generales)    El Volumen Oscuro (Reglas Generales)  EmptyLun Jul 26, 2010 4:34 pm

Atributos

Los atributos miden las cualidades físicas y mágicas del personaje, a mayor sea su número mayor será su potencial. Se reparten 18 puntos entre todos los atributos, que van del 1-10.


  1. Fuerza: Mide la capacidad que posee el personaje para mover todo aquello que muestre una resistencia o para dañarlo.

  2. Resistencia: Capacidad de aguante contra una fuerza externa.

  3. Velocidad: Mide la rápidez y ligereza en los movimientos, así como la distancia recorrida durante un tiempo determinado.

  4. Agilidad: Facilidad para realizar actos complicados de forma rápida.

  5. Percepción: Mide la capacidad para detectar los movimientos u acciones que sucedan en la zona que rodea al personaje.

  6. Rabia/ Sangre: Mide el potencial y la fuerza con la que se realizan las técnicas mágicas de los licántropos, así como su duración.


El Volumen Oscuro (Reglas Generales)  Icon_arrow Cada rango a partir del segundo, incluído este, da dos puntos extra para mejorar los atributos.
El Volumen Oscuro (Reglas Generales)  Icon_arrowCuando la diferencia entre dos atributos es de un punto se considera que el superior tiene una ventaja muy leve que apenas sirve para marcar una diferencia. Cuando la diferencia es de dos puntos se considera que, con el tiempo y constancia, puede llegar a marcarse una diferencia (se ganará por desgaste). Cuando la diferencia es de tres puntos se nota una clara ventaja para el atributo superior pero sin llegar a ser desmesurada. Cuando la diferencia es de cuatro puntos se considera que apenas hay un enfrentamiento, tan solo una pequeña resistencia por parte del que posea el atributo menor. Cuando la diferencia sea de cinco puntos o más no hay enfrentamiento, automáticamente gana el del atributo superior (en ese mismo post).

Defecto (opcional)

Cada personaje podrá tener, si lo desea, un defecto físico, mental o social de relativa importancia para que este no sea "perfecto" y obtener a cambio de esto una virtud. A mayor será el defecto, mayor será la posterior virtud que podrá poseer el personaje y este defecto no tiene por que ser abusivo, tan solo debe ser lo suficentemente importante como para tenerse en cuenta.

Virtud (opcional)

El personaje puede tener una virtud de la misma importancia que el defecto seleccionado en um ámbito social, mental o físico para marcar la diferencia en favor del personaje en determinadas situaciones.
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